10月13日,為期3天的第十一屆中國國際網絡文化博覽會在北京圓滿閉幕。作為體現中國文化產業國際化發展的一個重要的窗口,網博會一直以來緊跟黨和國家的步伐,響應黨和國家的號召,以“文化力量·創意未來”為主題,以推動中國的網絡文化產業大發展大繁榮為要務,吸引了來自海內外近200余家企業積極參與,接待參觀觀眾近6萬人次。
這一屆網博會上,集中展示了互動娛樂產品、數碼及網絡新技術產品、原創動漫主題產品及作品等,又一次讓廣大網絡愛好者們對于最新的網絡文化產品有了更加全面的了解和認知。
這一屆展會特點:一、引導性—— 這一屆展會將緊緊依托于黨的十七屆六中全會決議精神,以加速發展文化創意、數字出版、移動多媒體、動漫游戲等新興文化產業為核心,發揮市場在文化資源配置中的積極作用,創新文化走出去模式,為文化繁榮發展提供強大動力。二、指向性—— 以網博會“十年”發展為契機,圍繞“十年”網博開展系列主題展示及活動,全面展現網博會新形象。三、專業性—— 以專業型的論壇及會議,著眼于從產業發展、技術研討、業務拓展、商務洽談、海內外國際交流等多方入手,涉及廣泛、覆蓋全面。四、互動性—— 以各類主題活動的開展,采取院校、社會團體等人群的廣泛參與,通過線上與線下相結合的方式,吸引更過動漫游戲愛好者的積極參與,以增加整體展會的互動參與性。五、多樣性—— 以網博會為載體,通過游戲、動漫、軟硬件、衍生產品、網吧等方面的展示,進一步詮釋網絡文化的多樣化內容,為所有到場觀眾提供一個集“視聽、娛樂、休閑、購買”于一身的新網博。
同時,作為網博會的一項重要組成部分,論壇、會議部分,著重推出兩大會議:網絡文化高峰論壇及國際移動游戲大會。會議內容依托黨和政府對于網絡文化產業發展的指示精神,圍繞移動互聯網網絡文化的發展等議題展開了深入交流和探討,加之以主題演講、政企對話、圓桌討論等多種的形式靈活運用,穿插其中,增強了會議的互動性。其中,網絡文化高峰論壇,緊緊圍繞當前網絡文化產業的前沿話題和新政方針展開討論,重點提出了將網絡文化產業從人到企業、從企業到政府進行滲透;從分享到傳播,從國內到海外進行立體式的輸出等內容,獲得了廣大參會企業代表及政府部門領導的一致好評。
文化部文化市場司副司長庹祖海在高峰論壇上發表了講話,重點介紹了文化部即將要做的幾項工作,其中包括實施網絡文化經營單位內容自審制;建立網絡游戲暴力監測、評估標準;推動網絡演出快速發展;深化未成年人網絡游戲成癮綜合防治工程;改進網吧管理政以及建設全國文化市場技術監管與服務平臺等方面內容。并且在講話的最后,特別強調:這一年8月,國務院出臺了《關于促進信息消費、擴大內需的若干意見》,提出要“加強基于互聯網的新興媒體建設,實施網絡文化信息內容建設工程,推動優秀文化產品網絡傳播,鼓勵各類網絡文化企業生產提供健康向上的信息內容”,這給我國網絡文化的發展又注入了新的動力,希望網絡文化企業很好地把握歷史機遇,充分發揮技術、人才與機制優勢,把我國的網絡文化提升到一個新的水平。
國際移動游戲大會也可堪稱炙手可熱。會議題為:探索·展望——2014移動游戲之路。來自于國內各方移動游戲行業主管部門、研發企業、運營企業、行業分析機構的嘉賓相聚一堂,回顧2013移動游戲發展狀況,探索和展望2014移動游戲的發展之路。最關鍵的一點,在會議期間還特別發布了移動游戲行業權威數據,與會嘉賓一同分享了移動游戲產品研發和運營的成功經驗,探討移動游戲全新商業模式,探索和展望2014年移動游戲發展之路,共商移動游戲行業規范發展大計,學習關于國內移動游戲的相關管理政策,為行業規范發展指明方向。移動互聯網游戲、云技術概念產品等成為了這一屆博覽會展示和討論的亮點。
作為目前我國最高規格、最大規模、最具影響力的網絡文化產業盛會,網博會長期以來致力于鼓勵優秀網絡文化企業和產品,推動我國網絡文化創造力、市場競爭力不斷提升。隨著這一屆網博會的圓滿閉幕,博覽會組織評選的涉及網絡游戲、移動互聯網游戲、網絡動漫、網絡音樂等領域各項網絡文化大獎也一一揭曉。其中,2013年度中國網絡文化盛典中,共評選出14項類別獎項,盛大游戲、騰訊游戲、巨人網絡、上海郵通、新浪網、完美世界、麒麟網等35家企業分別獲得不同獎項。此外,在這一屆網博會首次特別增設的“寶鼎獎”網絡文化優秀作品評選中,《新天龍八部》、《誅仙2》獲最佳原創網絡游戲獎,《魁拔2之大戰元泱界》獲優秀動畫類作品獎,“網易云音樂”“愛音樂手機客戶端”“咪咕音樂人平臺”等分獲網絡音樂客戶端獎和網絡音樂平臺獎。
在過去的一年里Genius精靈與用戶、與行業一同成長,與時俱進,不斷創新,緊跟時代的步伐,旗下雷神、GX等系列產品更是大獲游戲用戶的好評。由Genius精靈舉辦的雷神杯電競大賽,吸引了各路電競明星的參加,外設產品現場大受電競明星好評。Genius精靈即將針對DOTA、LOL等著名游戲,推出定制版的專業游戲鼠標,相信亮相此次網博會現場的這些令人期待的全新產品,將為游戲玩家帶來游戲外設盛宴。
作為第十一屆中國國際網絡文化博覽會的開頭大戲,2013首屆國際移動游戲大會IMGF(以下簡稱:IMGF2013)將于2013年10月10日在北京新世紀日航大酒店中華廳舉行。大會關注移動游戲的產業政策、產品、運營、渠道推廣、市場營銷、海外合作及商務和市場等多個領域,對“產品和渠道變現”、“運營數據分析和優化”、“國際化及行業發展趨勢”等大家最感興趣的話題進行深入的探討和分享,并進行大膽的設想和預測。
IMGF2013的得到了文化部文化市場司、網博會組委會以及全球的知名游戲行業企業的大力支持,包括觸控科技CEO陳昊芝、騰訊游戲副總裁呂鵬、Talking data CEO崔曉波等在內的多位重量級嘉賓接受大會組委會邀請,正式成為IMGF2013演講嘉賓。在會上,移動游戲主管部門領導將詳細解析相關政策,與會嘉賓將分享移動游戲產品研發和運營的成功經驗。
展商動態更新時間:2013-10-15